Sommaire
Bienvenue sur mon site dédié à la programmation graphique et au développement de jeux.
Vous trouverez ici différents tutoriels et travaux dirigés autour du rendu en temps réel, de l’analyse GPU et des outils de débogage.
Contents
Tutorials
GPU Profiling
- 00 Introduction
- 01 Frame Analysis — Analyse d’une frame capturée dans Unity avec RenderDoc.
- 02 GPU profiling — Avec Pix
- 03 Rapport de profiling — Qu’est-ce que c’est et comment le construire